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ForumsMMODofusLe Village des Tofus PerdusLe gardien du pont de la mort , un mythe , certes Si je vous dis, qu'il a d'ini minimum, ça clos le débat ? 03/12/2009, 23h30 Niveau RP c'est moyen nan? Il pourrait même battre goultar en 1 tour. edit oui ça vient de monty python, mais je voulais titiller un peu 03/12/2009, 23h32 Publié par protoss Niveau RP c'est moyen nan? Il pourrait même battre goultar en 1 tour. Le gardien du pont de la mort, il garde le pont de la mort. Il te pose des énigmes, si tu réponds bon tu passes, si tu réponds mauvais tu meurs. Aussi simple que ça. A mon avis, si Goultard voulait passer dans les tourbières, il pourrait passer a la nage, ou encore pourrir le vieux avant qu'il puisse faire quoi que ce soit. Et puis comme diront certains, le RP dans Dofus lolol. 03/12/2009, 23h36 Publié par [Hec]Khilya Le gardien du pont de la mort, il garde le pont de la mort. Il te pose des énigmes, si tu réponds bon tu passes, si tu réponds mauvais tu meurs. Aussi simple que ça. tout est dis 03/12/2009, 23h38 Niveau RP c'est moyen nan? Il pourrait même battre goultar en 1 tour. Au contraire, c'est 100% RP, faut pas oublier qu'on est dans un contexte humoristique. 'p Beaucoup trop de rolistes ont tendance à oublier que si, le RP ça peut être bourré d'humour décalé. Il devrait pouvoir battre TOUT LE MONDE, même Rushu ou que sais-je même un dayve, dès l'instant où cette personne ne peut répondre à sa question en tentant une traversée. C'est justement ce qui fait l'humour du truc le mec vit sur son p*tain de pont pour ne faire qu'une chose, poser des questions aux passants et leur botter le train comme un vieux grosbill s'ils ne sont pas foutu de répondre. C'est une simple application du TGCM. 03/12/2009, 23h42 Très facile de le tuer, il suffit de lui demander "une hirondelle africaine ou une européenne ?" Toute autre méthode étant formellement à proscrire. 03/12/2009, 23h46 Publié par Iopéra Très facile de le tuer, il suffit de lui demander "une hirondelle africaine ou une européenne ?" Toute autre méthode étant formellement à proscrire. "What do you mean? An African or an European swallow?" "What? I don't know that?!" *Whhaaaaaaaaaaaaaa...* EPIC§§ Bah c'est la même chose dans le jeu, le gardien du pont de la mort garde son pont, si tu échoues à ses 5 questions 3 questions! et bien tu meurs, tout simplement ^^ Je ne pense pas qu'il soit d'une quelconque manière tuable, quoi que, un MJ énervé pourrait ' 04/12/2009, 02h40 Publié par [Mai]Draki Les monstre Tape Sous RdS ... " Cherche Feca et Sacrieur pour G&G " Les feca sont pas la pour le cumul des bouclier ... Les mobs tapent pas sous RdS. Si G&G le font c'est à cause de leur IA de chafer fu, ils visent surement un joueur qui n'a pas le renvoi de sort, mais puisqu'il est sacrifié par le sacrieur ce dernier prend le coup à sa place et en général il a le renvoi de sort, mais pas la cible de base Une des rares exceptions en gros. 04/12/2009, 02h47 Publié par Chewingum Les mobs tapent pas sous RdS. Si G&G le font c'est à cause de leur IA de chafer fu, ils visent surement un joueur qui n'a pas le renvoi de sort, mais puisqu'il est sacrifié par le sacrieur ce dernier prend le coup à sa place et en général il a le renvoi de sort, mais pas la cible de base Une des rares exceptions en gros. il en a 3, le chafer, et g&g, tout simplement, ils auraient une autre ia, ils taperaient pas des alliés 04/12/2009, 03h25 Et si la team est sacrifié et que le sac animé/sacrieur est sous renvoie de sort l'IA ne tape pas non plus? Même avec des sorts de zones? Edit Je parlais pas spécialement de G/G, plus des monstres en générals. Par exemple un bwork élémental de terre. 04/12/2009, 03h31 Ils taperont surement une personne sacrifiée a priori c'est surtout le coeur de la zone qui a une cible ou des cibles prioritaires qui n'a pas de renvoi de sort, ce qui de toute façon mettre le sac ou sacrieur à la place et renverra le sort. Et toute façon j'ai pas l'impression qu'ils calculent quoique ce soit quand ils tapent avec leur IA de chafer fu, m'enfin je les ais pas affronté assez souvent non plus je peux me tromper. 04/12/2009, 04h05 Voici Doom Merci BillFR sur son twitter ^^ Et ça m'étonnerai un peu que le renvoi de sort marche avec EDIT Vu que ça a l'air d'intéresser ... P 04/12/2009, 12h12 la description de Doom. Concernant RdS non ça ne fonctionnera pas au même titre se mettre sur une bave de Kaskargo avec RdS ou Immu vous tuera quand même vu l'effet mort. Pour l'IA normalement elle prend en compte les sacrifices donc si toute une team est sous RdS via sacrifice, les mobs devraient pas taper. Maintenant il existe quelques exceptions dont Grozilla et Grasmera qui -je crois- se contentent d'essayer d'infliger le plus de dégâts possible sans réfléchir plus que ça. 04/12/2009, 12h19 J'adore la description Sinon je ne comprends pas pourquoi vous voulez tant faire ce gardien... Edit need tuerie x_X 04/12/2009, 12h27 Tans qu'il ne demande pas la couleur préférée.... 04/12/2009, 13h06 Publié par Zecrapoc Tans qu'il ne demande pas la couleur préférée.... Et qu'on a pas besoin de tuer le lapin de combat devant sa grotte 04/12/2009, 15h23 Publié par Unick Et qu'on a pas besoin de tuer le lapin de combat devant sa grotte Ouiiii le lapin Moa jeu veu 1 maje du faika avc le saur turi xd 04/12/2009, 15h32 Et pour les dindes que je trouve repoussantes... Les noix de cocos pour remplacer c'possible a votre avis? et ça règle les problèmes des pandas En dessous Qui a dit qu'un Hs monty python était hors sujet sur le méchant vieux gardien? Retrouvé le lien o/ 04/12/2009, 15h37 Publié par grosbenji Moa jeu veu 1 maje du faika avc le saur turi xd Y'a des sorts cheatés bien plus drôles que Tuerie Siphon d'âme => vole plein de pdv et 5 pa pour ... 5 pa ^^, exécution => cogne très fort au cac, débuff puis vire 5 pa, enchaînement noir => cogne fort en zone et vire plein d'agi . Ya aussi un sort de boost dont j'ai oublié le nom à côté duquel les boost crâ paraissent minables . Bref si faut nous mettre un sort cheaté autant faire dans l'original, tuerie c'est d'un banal ^^ Edit pour dessus tu te serai pas trompé de post ? ^^ 04/12/2009, 15h40 [ Je crois qu'on a fait le tour du sujet, et les hs monthy pithonien, bien qu'agréable, n'ont pas leur place sur le village. ] 04/12/2009, 16h34 ForumsMMODofusLe Village des Tofus PerdusLe gardien du pont de la mort , un mythe , certes
JUSTICE- Elle doit permettre à la justice de mieux reconstruire le déroulé des événements. Une reconstitution a débuté ce vendredi 17 juin vers 7 Vous trouverez ci-dessous la solution complète du dixième niveau de TR2. Vous pouvez aussi la voir en vidéo si vous n’arrivez toujours pas à vous débloquer. Attention cependant à ne pas trop vous spoiler, suivre cette solution sans même essayer de chercher gâche tout le plaisir du jeu. TOMB RAIDER II – NIVEAU 10 – LE PONT 30 ennemis, 22 munitions, 4 objets, 3 trousses et 3 secrets Vous voilà sur le pont du navire coincé dans une grotte sous-marine ! Aller directement à droite et tuer deux gardiens dont un avec un lance-flammes, récupérer sur l'autre une petite trousse. Faire le tour du pont et prendre des munitions pour lance-grenades, revenir au début. Dans le couloir de départ, aller maintenant de l'autre côté et plonger par l'un des trous dans le mur de droite. Sortir de l'eau et tuer deux barracudas qui arrivent d'un tunnel sous-marin. Grimper sur les pierres et suivre le chemin jusqu'au bout pour prendre la clé d'arrière1. Plonger, passer par le tunnel au fond de l'eau, et sortir au bout. Tuer un gardien qui arrive, continuer dans cette même direction et en tuer un second avec un lance-flammes. Avancer encore un peu pour découvrir quelques caisses entassées. Pousser la première près des trois autres, pousser ensuite celle du haut et redescendre à la première afin de la tirer pour la placer à sa place initiale, puis en faire le tour pour la pousser jusqu'au bout. Tirer maintenant l'autre caisse pour libérer la porte cachée. Prendre des torches et ouvrir la porte avec la clé d'arrière. Sauter dans l'eau et actionner le levier sous-marin au bout à droite une trappe s'ouvre. Revenir. Sortir de la petite pièce et aller à droite, tuer un gardien avant de grimper et lui prendre des munitions pour fusil. Se rapprocher de la trappe fermée qui s'ouvre sous le poids de Lara. Avancer et grimper à l'échelle au bout pour actionner le levier la pièce précédente est vidée. Revenir donc en passant entre les blocs et descendre dans la salle. Tirer un bloc au fond pour libérer un couloir. Traverser le couloir et sortir pour arriver dans une caverne inondée. Avancer vers l'eau et tuer deux hommes-grenouilles qui apparaissent en nageant. Remonter en allant à gauche et tuer un gardien caché. Prendre des munitions pour uzis x2. Plonger de nouveau. Secret 1 Prendre un dragon de pierre au fond de l'eau. Continuer en nageant vers le fond à gauche de la caverne. Passer par un petit passage étroit et émergée dans un bassin plus petit. Sortir de l'eau et tuer un barracuda. Poursuivre dans la grotte sombre, tuer un gardien en chemin et lui prendre des munitions pour fusil. Continuer tout droit on reviendra plus tard pour l'autre chemin, en haut, prendre une grande trousse et l'utiliser si nécessaire, tout dépend de l'état de la barre de vie. Pour ce passage, Lara doit avoir sa barre de vie au maximum. Dégainez pour voir celle-ci, utilisez une petite trousse si elle dépasse 50%, ou bien une grande dans le cas contraire. Se placer dos au trou dans le sol et s'y laisser tomber en se rattrapant, lâcher prise puis réutiliser une trousse nécessaire. Récupérer sur le canot une clé ornementée et des munitions pour harpons x2. Tuer deux requins et en nageant, repasser par le petit tunnel étroit au fond à gauche afin d'en éliminer un de plus et de ressortir de l'eau au même endroit. Reprendre la grotte mais prendre à gauche cette fois au niveau du gardien mort. Grimper de sept niveaux avant de pouvoir redescendre sur la partie supérieure du bateau. Prendre le couloir en face et tuer deux gardiens, prendre des torches sur l'un deux et des munitions pour lance-grenades x2 dans le trou derrière le banc. Remonter, passer par l'autre couloir face au banc, au bout, descendre à droite sur la gauche de la partie inférieure avec la piscine. Tuer deux gardiens, sauter par dessus la piscine sans y tomber et tuer un autre gardien avec un lance-flammes qui apparaît. Dans la piscine maintenant, tuer un barracuda, sauter par dessus l'angle de la piscine où se trouve une porte pour qu'elle s'ouvre tuer un homme grenouille. Plonger ensuite dans ce tunnel. Secret 2 Dans le tunnel de la piscine, prendre un dragon d'or. De chaque côté de ce pont se trouve une alcôve, prendre dans celle de droite des munitions pour M16 x2 et dans celle de gauche des munitions pour uzis. De ce même côté du pont, descendre sur la partie inférieure de l'autre côté se trouve un gardien. Sans tomber plus bas point de départ, avancer en longeant le mur de gauche, au bout, sauter avec élan sur le morceau de pont isolé, puis sur la structure grise en face noter le secret à récupérer plus tard. En attendant, se mettre le plus à droite possible et faire un saut avec élan vers la coque en face sol orange. Traverser la coque en allant légèrement à gauche, au bout, se suspendre à la coque et lâcher prise pour se rattraper directement à la faille en dessous. Progresser à gauche. Grimper et sauter en face dans la grotte. Suivre le chemin jusqu'à une salle en pente, se servir des zones plates pour la remonter et tuer en haut deux gardiens. Prendre une grande trousse. Sortir de la grotte par en haut, et sauter avec élan vers le toit du bâtiment en face. Traverser le toit et sauter sur l'autre bâtiment à gauche au bout, se laisser tomber sous la trappe tuer un gardien, prendre ensuite des munitions pour pistolets automatiques x2 avant de continuer vers le reste de la cabine. La porte s'ouvre automatiquement, tuer un gardien dehors et lui prendre des munitions pour pistolets automatiques x2. Revenir et tirer le bloc dans la cabine, un interrupteur est caché derrière, l'actionner pour ouvrir une autre cabine. Sortir de cette cabine, prendre à droite, puis encore à droite et aller tout droit jusqu'à la porte ouverte. A l'intérieur, prendre des munitions pour M16 x2 à gauche, puis insérer la clé dans la serrure. Dans la pièce, traverser d'abord du côté gauche pour faire tomber la lignée de dalles piégées, appuyer sur le bouton une nouvelle porte s'ouvre. Revenir en prenant l'autre lignée de dalles et tuer un gardien qui s'amène. En sortant, prendre à gauche et aller tout au bout même chemin en sens inverse, au bout, aller à gauche traverser le couloir et aller à droite par la nouvelle porte, monter les quelques marches, puis grimper en haut. Suivre la grotte, au fond, monter la marche, sauter en face pour grimper plus haut, puis de l'autre côté. Se laisser tomber par le trou et récupérer enfin ! la clé de l'entrepôt. Descendre de la coque en se laissant tomber en bas sur le toit d'une cabine. Descendre ensuite par la droite de deux niveaux. Sauvegarde. Sans tomber plus bas, sauter avec élan vers le morceau de pont détruit, puis vers la structure grise. Enfin, se tourner vers la droite et sauter avec élan vers la faille en face. Progresser à droite et se hisser dans la petite grotte. Marcher à travers les morceaux de verre. Secret 3 Prendre un dragon de jade, et revenir en marchant jusqu'au bord. Récompense Des munitions pour lance-grenades x4. Pour sortir sans tuer Lara, il faut faire un saut en avant au bord des morceaux de verre. A droite, tout en bas, on peut voir deux gardiens armés de lance-flammes. Profiter de la hauteur pour les tuer puis sauter sauvegarder si nécessaire sur les caisses en dessous. Continuer vers le fond de la grotte sous-marine puis utiliser la clé dans la serrure au bout. Prendre le Seraph. Fin du niveau. LES STATISTIQUES DE TR&CIE Ces statistiques sont issues d'une partie complète de ce niveau tous les ennemis ont été tués et tous les items ont été ramassés. Aucun code de triche n'a été utilisé. 1 Traduction assez maladroite de Stern Key, que l'on aurait pu traduire par "clé de la poupe" simplement. Lapolice nationale lance sa campagne de recrutement de 3.500 gardiens de la paix sur l'ensemble du territoire national. Les inscriptions en ligne sont disponibles jusqu'au 14Fiche Technique Nombre de vues 392203 Localisation Ile d'Otomaï Plage de corail [-56,0] PNJ Gardien du Pont de la Mort Récompenses 20 000 xp, accès à la tourbière sans fond Prérequis - Niveau recommandé donnée officielle 80 Quête refaisable Non Auteur de initial du tutoriel matthieur Dernière modification 2014-04-14 092724 Devant le Pont de la Mort en [-56,0], vous trouverez un PNJ Celui-ci vous proposera une quête sous forme d'énigmes. Attention, si vous ne répondez pas correctement, un combat se lance et vous mourrez. Afin de passer ce pont, suivez scrupuleusement les images, hormis si vous décidez de vous y lancer une des énigmes nécessite que vous sortiez votre calculette ! Voici maintenant la première question. N'essayez donc pas de faire le malin en répondant autre chose... La deuxième question concerne le sexe de votre personnage. Si vous avez un personnage féminin, choisissez "Féminin", et si vous avez un personnage masculin, choisissez "Masculin". La troisième énigme dépend de votre motivation à faire les Emotes. Si vous avez eu le courage de récupérer "Croiser les bras" répondez Oui, sinon, répondez Non. ATTENTION Pour la question suivante il faut que vous fassiez vous-même le calcul, et ne pas répondre obligatoirement ce qui apparaît sur le Screen ! Vous devez faire le calcul suivant Vos Pods maximum - Vos Pods utilisés + 500 / 10 Vous devrez répondre par la proposition qui sera directement inférieure au résultat obtenu. Par exemple J'ai 2000 pods, dont 500 utilisés. 2000 - 500 = 1500 1500 + 500 = 2000 2000 / 10 = 200 Donc, dans ce cas là je répondrais 200. La question suivante n'est pas bien difficile, un peu de bon sens vous permettra de répondre sans difficulté. La question qui arrive relève plus du bon sens qu'autre chose également... Voilà, vous pouvez désormais passer de l'autre côté du pont. Rassurez vous, cette quête ne se réalise qu'une fois par personnage ! Vous pouvez désormais vous dirigez vers l'Arche d'Otomaï ou l'Antre du Kralamoure. Attention, de l'autre côté du pont les monstres agressent. Vous gagnez 20 000 xp. Attention Il est fort probable que cet article contienne quelques erreurs ou/et quelques oublis. Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ; Nombre de commentaires 17 Thomasworge Invité 2017-11-29 103831 17 Living in France is one thing desired by many individuals. If you want to live in France then you have to get French property. You can read the advertisement section of the newspapers which has the section of houses for sale in France. After making a suitable choice, you should research about the properties for sale in France. French property is now a days very much wanted also. If you want to live in France and spend your life there you should select a proper house. French property is not cheap and you need to make a major investment. You must also know about the properties for sale in France at various locations. The houses for sale in France come in different prices depending on the location Chaindoom Invité 2016-01-14 125735 16 Daigoro -> Ah, j'vais essayer, merci d'y avoir pensé. Chaindoom Invité 2016-01-14 125446 15 4020-2999+500 = 1521 1521/10 = je prend l'entier inférieur le plus proche, 100 donc. Doom. Donc non c'est simplement la valeur la plus proche, et pas l'inférieur plus proche, ou alors y'a un sérieux bug 2016-01-11 102650 14 Correction à faire avec la MàJ des métiers, les Coraux sont passés globalement à 5 pods au lieu de 10. Dans l'exemple, le calcul serait donc le suivant 2000-500 = 15001500+500 = 20002000/5=400 Pancake Invité 2015-07-24 192422 13 À la fin il faut diviser par 5 et non pas par 10. Lekekedu17 Invité 2014-06-18 202143 12 de nouvelles questions ont ete ajoutées cet article devrait etre corrigé = 2014-04-14 093006 11 L'article a été mis à jour, le calcul a été un peu ajusté, et quelques précisions ont été rajouté afin que les gens arrêtent de se tromper. reey Invité 2014-04-14 093617 10 Omg c'est pods maxi - pods utilisés +pods que les item peuvent donner /10[EDIT Sibylline C'est bien ce qu'il y avait de noter. Les items donnent bien 500.] dark-spring Invité 2014-04-14 093045 9 Merci beaucoup, j'ai répondu à tout gold n spirit Invité 2013-11-02 115909 8 Merci beaucoup Nyananan Invité 2014-04-14 095720 7 J'me fait agro à chaque fois Au calcul j'ai trouvé 370 j'ai mis 300 .... Agro wtf 2014-04-14 095624 6 Arr j'ai fait cette quête il y a moins d'une semaine et elle ne buguait pas... Essayes de la refaire et vérifies bien que tu as l'Emote. Tu l'as peut-être sur un autre perso, et tu as confondu... Ça arrive ^^ - Sacrieur terre/feu 200, Panda multi 200 & Roublard feu 199. What else ? arr Invité 2014-04-14 093700 5 Il me DOOM à la question Sais-tu croiser les bras ? quand je lui réponds oui, bug ? 2012-11-01 000837 4 Tu te trompes certainement au calcul des coraux. - Slooby. L'avenir appartient à ceux qui se connectent tôt ratpourrie Invité 2014-04-14 094102 3 J'ai répondu exactement pareil mais à chaque fois, il me DOOM donc c'est chiant... angel Invité 2014-04-14 093753 2 Petite erreur dans un calcul 1500 + 500 = 2000 et non 200 Mais ce petit tuto est tout de même utile, merci beaucoup[EDIT Sibylline Correction faîte] Kira Invité 2014-04-14 093417 1 Et bien Merci beaucoup x sans quoi j'aurais été DOOM a chaque fois x Ajouter un commentaire L'espace membres du site est désormais fermé suite à l'entrée en vigueur de la RGDP règlement général sur la protection des données de l'Union Européenne. Cette législation requièrant un effort important de mise en comformité, nous avons préféré désactiver ces fonctionnalités entièrement. Commenter avec Facebook Attention Il est fort probable que cet article contienne quelques erreurs ou/et quelques oublis. Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;